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SoDクリアしました

 投稿者:ぽち  投稿日:2004年 5月 3日(月)13時39分6秒
  SoDクリアしました。
すごく面白かったですよ。
ラストでは泣けました。
想像では、こうなるのかな~というのが外れちゃいました。
これからの活躍を期待しています。
 
 

ヽ(`Д´)ノ

 投稿者:saba  投稿日:2004年 5月 1日(土)20時07分22秒
  うにゅ~~
 

お礼

 投稿者:SLG  投稿日:2004年 4月 5日(月)00時23分1秒
  雪とウォッカとコサックダンス
大変面白かったです。
有難う御座いました。
 

(無題)

 投稿者:web支配者  投稿日:2004年 3月26日(金)08時36分20秒
  >初めまして~、でいきなり質問です。
>手紙を届ける村って…どこですか~??

 川を渡って東の方です。
 

わから~ん…

 投稿者:BAJIRU  投稿日:2004年 3月25日(木)11時42分1秒
  初めまして~、でいきなり質問です。
手紙を届ける村って…どこですか~??
 

(無題)

 投稿者:WEB支配者  投稿日:2004年 2月25日(水)22時55分58秒
  >SoDなんか特にすごいですよね、ツールに頼らないとなると、マップチップとかフルスクラ>ッチでしょうし。
>ゲームを通してキャラの等身が高いのはツクールじゃ無理ですよね・・・だって村人まで自作>(略)

 そうですね、自作です。

>ちなみに最近、アナログでは一作作りまして。なんと雪合戦の図上演習です!
>基本的に、戦術性を失ったスパロボやGジェネへのアンチテーゼなので向きの概念が入っ
>てます。
>さらに雪玉が切れたら作らなければならないという、世知辛いシステムもw

 なるほど、ボードゲームのシミュレーションですね。
 こういったシミュレーションゲームは市販品を、ほんのわずかにだけプレイしたことがあります。
 けっこう興味深いものがありますね。
 

ヌーウォル村は

 投稿者:WEB支配者  投稿日:2004年 2月25日(水)22時51分8秒
   手紙の差し出し元なんで、西のほうだとおもいますよ
 けっこう最初のほうにいったところですね
 

手紙

 投稿者:白瀬耕祐  投稿日:2004年 2月19日(木)23時00分49秒
   手紙って・・・東の方の村でしたっけ?  

(無題)

 投稿者:てん  投稿日:2004年 2月18日(水)00時38分59秒
  ごめんなさい・・・せっかく教えてもらったのに、、、(-_-;)
今度はヌーウォルがドコだったか。。。(T_T)
回ってみたら見つかると思い転々としたんですが、見つからないです。
 

いやあ手抜きで手抜きで

 投稿者:白瀬耕祐メール  投稿日:2004年 2月17日(火)21時32分29秒
  >鍛錬シーンをいれるのは、やや手間かな・・・
 いやいや。
┏━┓┏━┓┏━┓
┃1┃┃3┃┃2┃
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このように箱があって、そこに数字があるんです。数字は(未配備)兵のレベルを表し、
ユニットを選んで臨戦態勢にすると当然その箱は空っぽに。
次のインターミッションでは1と書かれ、以後1ずつ上がっていくような感じを考えてます。(最大5ぐらい)

>ずっと製作とまりっぱなしです。
 私の場合デジタルでは口八丁手一丁みたいな感じですから。(-_-;)
SoDなんか特にすごいですよね、ツールに頼らないとなると、マップチップとかフルスクラッチでしょうし。
ゲームを通してキャラの等身が高いのはツクールじゃ無理ですよね・・・だって村人まで自作(略)

ちなみに最近、アナログでは一作作りまして。なんと雪合戦の図上演習です!
基本的に、戦術性を失ったスパロボやGジェネへのアンチテーゼなので向きの概念が入ってます。
さらに雪玉が切れたら作らなければならないという、世知辛いシステムもw
 

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