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srcって物があったんですね。
シミュレーションゲームは(も)、つくりつづけていくと、なんかツクール的な形式になることは、まえまえから感じていましたが。
残念ながら今現在srcで製作予定はありません・・・
前々から、あんまりツクール系をつかって作るのは好きではないんで、結果として今の形式のようにオリジナルシステムになっています。
とはいっても、もう2年ぐらい、何も作ってはいないんですが・・・
何か作ろうとしても、なかなかネタと時間がなくて。どちらかというと後者の理由のほうが大きいです。
まあ、機会があればシミュレーションゲーム作ってみたいとは思ってるんですが、なかなか・・・ってかんじです。
ANCHANさん、感想ありがとうございます。
ZSUって対地攻撃できたんですか?
雪コサをつくるにあたっては、インターネットで兵器情報をあつめたました。
結果ZSU−23は砲台が上にしか向いてないっぽかったので、対地攻撃能力は無しにしてしまいました。
かわりにゲパルドなんかは対地攻撃可能となっています。
戦車の機銃に関しては、まったく対空攻撃が無くてはイマイチかなとおもって攻撃能力を少しだけ持たせておきました。
ゲームバランスをつくるときにバランスを取りやすくするため、攻撃力を20だけ持たせた気がします(あんまり数値が細かいとバランスどりが難しくなるため、0の次は20)
爆撃機って対空能力あるんでしょうか?空対空ミサイルは積んでいないとおもったので低い攻撃力に設定しておいたのですが。
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