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Vectorから雪ウォカ落としてプレイしているAnchanというものです。
ターン制の大戦略(必死こいて都市占領→強力ユニット生産)と
ネクタリス(弾薬・燃料補給無しでユニットを暴れさせるw)と
スパロボ系(コマンダー育成、強力ユニットはめったに落ちない)を
足して3で割ったようなゲームというのが第1印象です。
ただ、ZSUが対空射撃しか出来なかったり(20ダメージでも対地射撃させて欲しい)、
戦車と爆撃機の対空攻撃力が等しかったり(戦車の機銃が戦闘機に当たってる!)、と
実在と比べると「え〜っ」な部分もありますが、割り切ってます。
AHODAYONも少しだけプレーしました。(「太陽の塔」が強すぎてそこで止めた)
アレのSRC版やってみたいと思いました。SRCで占領の概念を実装するのは結構難しいと思いますが...。
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